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    2021 建構銀髮族共享體驗學習創新型虛實浮空憶農情境介入休閒活動 江啟惠
    2018 建構高齡者MR體驗回憶童玩情境遊戲介入休閒活動之實際使用意圖 江啟惠; 蘇致遠
    2013 建置、應用與探討英語閱讀電子書系統結合引導機制之學習行為分析 吳婷婷
    2007 影音多媒體平台建置 賴茲敏; 王凱萱; 黃雅文; 邱郁真; 李怡芳; 陳彥文
    2005 影音媒體出租系統 賴國禎; 姚偉強; 何玟儀; 歐倩玟; 黃彥霖; 陳潔慧
    2010-03-26 影響導入遠距照護之關鍵因素—機構主管觀點 劉忠峰
    2009-05-23 影響消費者持續使用網路拍賣網站相關因素之探討 陳瑞甫; 林秀芬; 范佐諺
    2009-03-13 影響藥物辨識系統持續使用之初探 陳瑞甫; 范佐諺
    2010-03-26 影響藥物辨識系統持續使用之關鍵因素 陳瑞甫
    2008 影響遠距照護系統接受意向因素之研究-居家式與機構式使用者之觀點 劉忠峰
    2011-07 影響醫學影像儲傳系統(PACS)績效關鍵因素之研究-資源基礎觀點 郭光明; 陳瑞甫; 黃興進; 劉忠峰
    2013 影響醫師跨院電子病歷交換態度之研究:思考可能性模式之觀點 陳瑞甫; 陳勁宇
    2009-03 影響電子病歷交換效益關鍵因素之研究:醫師觀點 黃興進; 呂卓勳; 蕭如玲; 陳瑞甫
    2010-10-27 影響顧客持續使用網路銀行意願關鍵因素之研究 陳瑞甫; 楊勝凱
    2016 忘年的戰車!歐吉桑(封神域) 張鈞皓; 陳碩緯; 李子丞; 張恒誌; 劉彥廷
    2016 急救護理站 呂雅雯; 劉思婷; 周宓儀; 王文璐; 賴又嘉
    2011 感應式眼距螢幕 潘思芸; 王瀅琇; 葉秉璋; 周佳瑩
    2015 慢性病衛教電子書 林卉妤; 江允中; 王鐘興; 李俊儒; 徐嘉隆; 李睿哲; 歐陽佩汝
    2010 憂鬱症個人健康記錄之發展、接受度與使用成效之研究 劉忠峰; 林俞仲
    2011 憂鬱症個人健康記錄之發展、接受度與使用成效之研究 劉忠峰; 林俞仲
    2010 應用基因演算法與倒傳遞類神經網路於匯率預測模型之開發 張瓊文; 張瑞芳
    2002 應用有限元素法於傘齒輪精密鍛造之研究 徐宏修
    2005 應用神經工程發展可植入式神經元介面之研究-子計畫三:應用神經影像技術於體外神經元介面之研究(3/3) 劉育寰
    2004 應用神經工程發展可植入式神經元介面之研究-應用神經影像技術於體外神經元介面之研究(子計畫三)(2/3) 劉育寰
    2003 應用神經工程發展可植入式神經元介面之研究-應用神經影像技術於體外神經元介面之研究-子計畫3(1/3) 劉育寰
    2013 應用網頁新元素改變傳統網頁與雲端協同服務之運用--子計畫一:電子郵件協同服務之建置 陳瑞甫
    2013 應用網頁新元素改變傳統網頁與雲端協同服務之運用--子計畫二:形象網頁開發之建置 陸海林
    2013 應用網頁新元素改變傳統網頁與雲端協同服務之運用--總計劃 陸海林
    2008 應用資料倉儲技術所建構之醫院主管資訊系統 洪健文
    2013 戀戀古蹟、魅力府城 曾驛鈞; 曾景翔; 陳宇振; 陳宣霖; 卓冠綸; 宋冠融
    2014 我們這一家-家系圖系統之建置與應用 陳怡如; 顏廷憲; 王羿方; 蔡宜展
    2007 我國線上遊戲分級制度之研究 林雅綺; 張漪瀅; 陳郁欣; 曾憲德
    2014-12 我國跨國高等教育服務指標之建構 湯堯; 王嘉穗; 歐宏國; 趙學維
    2013 我收到一個讚:從主觀幸福感、社會網絡及社會資本面向探討Facebook對台灣婚配移民女性的影響 I 林怡君; 唐文慧; 郭峰淵
    2009 手機行銷 王繪筑; 廖心怡; 范姜淑惠; 陳怡君; 陳郁雯; 陳翊珮; 黃珮甄; 王鈺涵
    2008 手機軟體開發與研究 古維朝; 陳世禎; 呂承叡; 林志勳; 王正堯; 郭政哲
    2007 手機遊戲設計與研究 邱富園; 朱順吉; 陳冠勝; 劉信成; 邱育志; 李梓銘
    2011 手環式水袋 吳偉華; 陳聖賢; 陳禹勛; 姜凱傑
    2008 技職大學生修習數位學習課程之成效評估 邱曉婷
    2016 投籃機器人(RPG 手遊) 朱國昌; 石翔文; 朱修宏; 周世立
    2015 捷足先登APP 李崇瑋; 鄭勝隆; 鄭廷瑜; 陳秋旭
    2016 掃地機器人(機器人APP) 李昕曄; 李建億; 陳奕安; 楊進利
    2007 排課系統製作 朱立義; 簡名億; 黃新富; 曾弘宜; 吳嘉福; 曾柏融; 劉曉娟
    2005 採購與發包之軟體e化探討和分析 丁暐祐; 林潔賢; 郭茂源; 廖秦德; 楊偉誠
    2017 探索技職大學生的行為意圖於使用數位遊戲學習程式設計:從情緒與科技的觀點 王嘉穗; 黃永銘
    2007 探討學習動機在網路學習課程中對於學習成效的影響 薛雅明
    2016 探討技職大學生對於使用行動雲端協同作業服務於遊戲設計課程之使用意圖:證據來自問卷與腦波的資料 王嘉穗; 黃永銘
    2008 探討網路大學使用滿意度之研究(以嘉藥為例) 陳香儒; 陳美如; 張筱婷; 賴信辰
    2008-03 探討網路資訊轉診轉檢接受度之研究-離島地區醫師觀點 陳聰安; 蕭如玲; 陳瑞甫; 林慧婷
    2008-08 探討臨床護理人員資訊素養之研究-以某區域醫院為例 張黎慧; 蕭如玲; 陳瑞甫

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