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    2000 互動式特徵擷取模糊推論系統於骨骼閃爍造影病灶位置自動標示的研究 殷堂凱
    2006 互動式程式語言教學網頁 鄭育丞; 陳峻弘; 許舒凱; 王心怡; 邱威翔; 李益昇
    2016 互動式肩關節復健平台之研究 黃雅伶
    2013 互動式電子教材製作 劉致中
    2011 互動式電子書-三隻小豬之資訊安全 謝學良; 陳明建; 郭建偉; 侯筌耀; 陳春安
    2015 互動科技之創新與應用:銀髮族休閒健康系統之開發與評估研究 ─ 子計畫一:銀髮族健康管理APP系統之開發 劉川綱
    2015 互動科技之創新與應用:銀髮族休閒健康系統之開發與評估研究─ 子計畫三:銀髮族互動體感休閒、健康管理系統之接受度 黃永銘
    2015 互動科技之創新與應用:銀髮族休閒健康系統之開發與評估研究─ 子計畫二:銀髮族互動體感休閒系統之開發 薛雅明
    2015 互動科技之創新與應用:銀髮族休閒健康系統之開發與評估研究─總計畫 薛雅明
    2006 互動試程式語言教學網頁 張碧娥; 王瑞春; 林怡蘭; 莊雅婷; 卓曉莉; 莊惠鈞
    2012 互動遊戲製作 楊士民; 鄭楚恩; 張凱勝
    2016 五大醫療科人力缺口-醫師選科影響因素之探討 吳世望
    2011-12 五羖大夫百里奚考述 陳昭昭; 黃婉寧
    2010-09-29 人文藝術數位典藏之創作與應用:以美石美食為例 吳慶烜; 陳如萍
    2011 人體動作模擬在生活智慧系統之開發 黃悅民
    2011 人力資源配置與智慧資本對組織營運績效之影響-以台灣旅館業為例 李昭穎
    2009-05-23 今天不回家--遊民需求調查方案 蘇培人; 張雅淳
    2020 介入桌遊活動對社區老人的認知功能與健康生活品質 成效之研究 魏詣烜
    2020 介入體能活動對社區老人的憂鬱情緒影響之研究 歐純瑄
    2022 以 ARCS 動機模式與認知鷹架之建構探討人工智慧技術課程之教學實踐研究 張瓊文
    2008-06 以Amabile組織創新模式探討文化創意產業創新歷程 莊立民; 謝煒頻; 蔡振仲
    2022 以ARCS 理論信心要素結合合作式學習法提升遊戲程式設計學習成效之研究 劉川綱; 蘇致遠
    2020 以ARCS理論建構銀髮族學習XR創新型夜市遊樂情境介入休閒活動 江啟惠
    2019 以ARCS理論引發學生即興創作融入行動商務應用課程提升學習成效 江啟惠
    2010 以Java 3D建構虛擬物理實驗室 陳孟渟; 楊勝期; 江郡瑩; 方鈺雅; 鄭莉婷

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