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    日期標題作者
    2018 Cloud Computing, IntechOpen Hung, Chien Wen
    2017-12-09 高齡者互動遊戲介入休閒活動之使用意圖探討 江啟惠; 蘇致遠; 劉忠峰; 鍾雅雯
    2017-02-01 Developing a mobile game to support students in learning color mixing in design education Wang, Chia-Sui; Huang, Yong-Ming; Hsu, Kuei-Shu
    2017 高齡者社區活動之智慧健康科技與服務開發 ─ 子計畫一:高齡者互動遊戲介入休閒活動之使用意圖探討 蘇致遠; 劉忠峰; 江啟惠
    2017 高齡者社區活動之智慧健康科技與服務開發 ─ 總計劃 蘇致遠
    2017 物聯網在智能生活應用之研究-以魚菜共生生態系統為例 江文誠
    2017 智慧物聯網場域引導系統於銀髮族居家行為情境之初步應用分析 劉英順
    2017 嘉南藥理大學學生學習與教師教學成效關聯性分析 (II) ─ 子計畫三:學生學習成效分析(II) 洪萬吉; 楊勝凱
    2016-09-01 營養解析與建議量秤系統 李豐良; 李大沁; 吳佳憲; 陳瑜秀; 張仕揚
    2016-05 Cost-effectiveness of Gemcitabine Plus Modern Radiotherapy in Locally Advanced Pancreatic Cancer Leung, Henry W. C.; Chan, Agnes L. F.; Muo, Chih-Hsin
    2016-05 Cost-effectiveness of sorafenib versus SBRT for unresectable advanced hepatocellular carcinoma Leung, Henry W. C.; Liu, Chung-Feng; Chan, Agnes L. F.
    2016-05 Does information overload prevent chronic patients from reading self-management educational materials? Liu, Chung-Feng; Kuo, Kuang-Ming
    2016-02 Development of a situational initiation training program for preceptors to retain new graduate nurses: Process and initial outcomes Kang, Chun-Mei; Chiu, Hsiao-Ting; Lin, Yen-Kuang; Chang, Wen-Yin
    2016-01 Control System Using Multithread and Stereo Vision to Tracking Target Chen, Ko-Chun; Wang, Chia-Sui
    2016-01 Critical factors influencing physicians' intention to use computerized clinical practice guidelines: an integrative model of activity theory and the technology acceptance model Hsiao, Ju-Ling; Chen, Rai-Fu
    2016 電子書學習環境建置、推廣與社群融入之評估與探討---總計劃 王嘉穗
    2016 電子書學習環境建置、推廣與社群融入之評估與探討--子計畫一:電子書學習環境之建置 王嘉穗
    2016 電子書學習環境建置、推廣與社群融入之評估與探討--子計畫三:電子書融入社群之評估 蘇致遠
    2016 功能性手弓形態學評估與關鍵形態模型之分析研究 張瓊文
    2016 雲端互動式虛擬物理實驗室之建置 劉育寰
    2016 樂齡族物聯網整合介面開發實作 李豐良
    2016 探討技職大學生對於使用行動雲端協同作業服務於遊戲設計課程之使用意圖:證據來自問卷與腦波的資料 王嘉穗; 黃永銘
    2016 以遊戲化方式開發增加使用者持續性使用之健康管理應用程式與驗證 蘇致遠; 江啟惠
    2016 以雙因子模式探討影響醫師雲端藥歷系統使用意願之關鍵因素:結合整合科技接受模式與威脅控制觀點 陳瑞甫; 陳勁宇
    2016 穿戴式裝置於遠距醫療照護之應用 陳冠廷

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