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    標題: 高齡族群健康促進生活型態之研究 ─ 子計畫二:樂齡桌遊開發與健康評估指標建置
    作者: 張立東
    林秀碧
    貢獻者: 老人服務事業管理系
    日期: 2016
    上傳時間: 2017-02-16 16:10:05 (UTC+8)
    摘要: 桌上遊戲(桌遊)是一種不需要插電或連接網路就能在桌上進行的遊戲,可讓高齡者學習動腦、活化腦力、增加生活趣味與培養人際關係,適合高齡者每日都可以從事的活動。然而,坊間市場十分缺乏合適高齡者的桌上遊戲,尤其是缺少針對銀髮長輩身心社會變化、融入長輩生活經驗、以及具備健康促進與休閒娛樂功能的遊戲商品;再者,學術界鮮少有桌上遊戲對於高齡者健康促進效果之研究報告。爰此,本研究計畫主要探討如下:(一)針對我國文化及高齡者之生活習慣,開發兼具休閒娛樂與健康促進功能之桌上遊戲;(二)依據ICF身心健康與功能評估系統,建立一套實用於評估社區與機構之高齡者健康功能之評估指標;(三)結合高齡者健康功能之評估指標與桌上遊戲介入活動,具體量化評估桌上遊戲的健康促進功能。
    關聯: 計畫編號:CN10517;計畫年度:105
    Appears in Collections:[老人服務事業管理系] 校內計畫

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