English
| 正體中文 |
简体中文
|
全文筆數/總筆數 : 18076/20274 (89%)
造訪人次 : 5252748 線上人數 : 1299
RC Version 7.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by
NTU Library IR team.
搜尋範圍
全部CNU IR
智慧生活學院
文化事業發展系
--會議論文
查詢小技巧:
您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
進階搜尋
主頁
‧
登入
‧
上傳
‧
說明
‧
關於CNU IR
‧
管理
Chia Nan University of Pharmacy & Science Institutional Repository
>
智慧生活學院
>
文化事業發展系
>
會議論文
>
Item 310902800/22372
資料載入中.....
書目資料匯出
Endnote RIS 格式資料匯出
Bibtex 格式資料匯出
引文資訊
請使用永久網址來引用或連結此文件:
https://ir.cnu.edu.tw/handle/310902800/22372
標題:
Web 2.0時代的文化創意思維
作者:
劉鼎昱
吳慶烜
貢獻者:
文化事業發展系
關鍵字:
Web 2.0
文化創意
創意產品設計
日期:
2009-05
上傳時間:
2010-03-03 11:41:57 (UTC+8)
摘要:
對文化創意行銷或是廣告主而言,當網際網路從傳統的Web 1.0邁進Web 2.0後,傳播內容的平台,不再像從前僅由少數內容提供者所擁有,今天每一位網友(user)都可創造內容,並由自己決定網路上傳播的內容,例如YouTube、Blog,以至將來不同形式的內容分享網站都會秉承這個精神,這些都可說是與我們生活貼近的Web 2.0應用。
由於目前能傳播內容的網路平台相當多樣化,加上搜尋技術越來越好,使用者也能創作出大量影響購買行為的內容,例如相關的社群、討論區或Blog上的文章,因此,未來文化創意設計者在產品設計上已經無法完全像以往由上而向下的創作模式取得消費者的認同,逐漸轉為由下往上的集體創作方式,讓消費者自己決定產品的樣式,符合Web 2.0時代強調的以使用者為中心的精神。
在應用資訊科技的同時,真正主導其文化創意設計的是來自於底層社群的意見,在Web 2.0的環境中已經跨越過去限制,讓使用者個人參與設計與生產成為可能,在這樣的社會互動下,資訊科技的意義也能真正融入文化創意商品的設計發展。
關聯:
2009年嘉南藥理科技大學文化事業學術研討會 ,起迄日:2009/5/21,地點:嘉南藥理科技大學
顯示於類別:
[文化事業發展系] 會議論文
文件中的檔案:
沒有與此文件相關的檔案.
在CNU IR中所有的資料項目都受到原著作權保護.
TAIR相關文章
DSpace Software
Copyright © 2002-2004
MIT
&
Hewlett-Packard
/
Enhanced by
NTU Library IR team
Copyright ©
-
回饋