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    日期標題作者
    2021 建構銀髮族共享體驗學習創新型虛實浮空憶農情境介入休閒活動 江啟惠
    2020 以ARCS理論建構銀髮族學習XR創新型夜市遊樂情境介入休閒活動 江啟惠
    2020 基於機器學習之適應性健身虛擬實境運動開發 劉川綱; 江啟惠
    2020 整合期望確認模式、系統及個人特質考量探討影響行動醫療APP持續使用意 願之關鍵因素 陳瑞甫
    2019 醫療資訊系統的開發與醫療品質APP軟體的整合設計 洪健文
    2018 預防銀髮族心智退化之應用程式開發實務及效用之探討 劉致中; 劉忠峰; 蘇致遠
    2018 建構高齡者MR體驗回憶童玩情境遊戲介入休閒活動之實際使用意圖 江啟惠; 蘇致遠
    2017 肢障族物聯網整合介面開發實作 李豐良
    2017 探索技職大學生的行為意圖於使用數位遊戲學習程式設計:從情緒與科技的觀點 王嘉穗; 黃永銘
    2017 文創商品數位加值行銷平台開發 蘇致遠; 劉川綱
    2017 行動醫病共享決策整合平台之發展 劉忠峰
    2016 以雙因子模式探討影響醫師雲端藥歷系統使用意願之關鍵因素:結合整合科技接受模式與威脅控制觀點 陳瑞甫; 陳勁宇
    2016 探討技職大學生對於使用行動雲端協同作業服務於遊戲設計課程之使用意圖:證據來自問卷與腦波的資料 王嘉穗; 黃永銘
    2016 樂齡族物聯網整合介面開發實作 李豐良
    2015 整合期望確認模式與知識分享觀點探討影響醫師跨院電子病歷交換系統持續使用意願之研究 陳瑞甫; 陳勁宇
    2015 生活物聯網整合介面開發實作 李豐良
    2014 由現狀偏誤觀點探討影響醫師跨院電子病歷交換系統使用的關鍵因素 陳瑞甫
    2014 以功能性觀點為出發點之手部工作空間與手弓的型態學評估 張瓊文
    2014 結合雲端科技與農業應用-聯利植物連鎖醫院之農作物栽種整合APP平台 廖奕雯
    2014 醫護領域的科技壓力:前因與後果 劉忠峰
    2013 具頻道經營機制與知識檢索之雲端影音隨選學習平台 劉致中; 蘇致遠
    2013 智慧型手機品牌忠誠模式:具吸引力替代方案可得性之調節角色 廖奕雯
    2013 以擴充的計畫行為理論探討病人使用健康資訊之意願 劉忠峰; 林宏榮
    2013 我收到一個讚:從主觀幸福感、社會網絡及社會資本面向探討Facebook對台灣婚配移民女性的影響 I 林怡君; 唐文慧; 郭峰淵
    2013 建置、應用與探討英語閱讀電子書系統結合引導機制之學習行為分析 吳婷婷

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